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<title>Timecode (indicateur)</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span lang="en">Timecode (indicateur)</span></h1>
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</p>

<p>Un <b><span class="lang-en" lang="en">timecode</span></b>, ou <b>code temporel</b><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, est une référence temporelle utilisée dans les domaines du son et de l'image, pour la synchronisation et le marquage de matériaux enregistrés. Le timecode (TC) s'exprime en heures, minutes, secondes et images. Pour les enregistrements sur <a href="Bande_magn%C3%A9tique" title="Bande magnétique">bande magnétique</a> ou sur film, il est enregistré parallèlement au son et à l'image, sur une piste dédiée. Dans les fichiers numériques, le code indiquant le temps au début de l'enregistrement est inclus dans les <a href="M%C3%A9tadonn%C3%A9e" title="Métadonnée">métadonnées</a>. Développé à l'origine aux <a href="%C3%89tats-Unis" title="États-Unis">États-Unis</a> pour la <a href="T%C3%A9l%C3%A9vision" title="Télévision">télévision</a> à l'époque du <a href="Noir_et_blanc" title="Noir et blanc">noir et blanc</a>, il sert autant pour la <a href="Vid%C3%A9o" title="Vidéo">vidéo</a> que pour le son, ainsi que dans le <a href="Cin%C3%A9ma" title="Cinéma">cinéma</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Historique">Historique</h2></div>
<p>Après une longue période de transition et de perfectionnement, il faut attendre 1932 pour voir apparaître au cinéma les techniques permettant d’enregistrer le son et l’image sur des supports différents puis de les synchroniser par la suite.
</p>

<p>Aux États-Unis, même avant le développement du premier enregistreur vidéo sur bande magnétique par la société Ampex en 1956 (l'Ampex VR-1000), les contraintes de fuseau horaire pour la diffusion télévisuelle nationale exigeaient un moyen d'identifier l'heure de l'enregistrement des programmes. Le kinéscopage d'émissions vidéo tournées en direct sur la côte Est permettait (et permet toujours, via le timecode) d'en décaler la diffusion sur la côte Ouest.
</p><p>En 1956, le développement de l'Ampex VR-1000 a été aussi le début de nombreux problèmes propres au montage et à la postproduction vidéo. Pour le montage, un nouveau procédé devait être développé, permettant de positionner la bande vidéo exactement au début et à la fin du programme. C'est la naissance du timecode, standardisé en 1969 par la SMPTE (<a href="Society_of_Motion_Picture_and_Television_Engineers" title="Society of Motion Picture and Television Engineers">Society of Motion Picture and Television Engineers</a>) pour le format <a href="NTSC" class="mw-redirect" title="NTSC">NTSC</a>, puis adopté par l'<a href="Union_europ%C3%A9enne_de_radio-t%C3%A9l%C3%A9vision" title="Union européenne de radio-télévision">EBU</a> en 1972 pour le format <a href="Phase_Alternated_Line" class="mw-redirect" title="Phase Alternated Line">PAL</a>.
</p><p>Trois phases caractérisent le développement du montage vidéo&nbsp;:
</p>
<ul><li>le montage physique sur bande (coupe)&nbsp;;</li>
<li>le montage par transfert électronique (copie)&nbsp;;</li>
<li>le montage numérique non linéaire sur ordinateur (virtuel).</li></ul>
<p>Développé à l'origine pour la télévision en noir et blanc, le timecode a de sérieuses limites. En <time class="nowrap" datetime="2009-09" data-sort-value="2009-09">septembre 2009</time>, les deux organisation SMPTE et EBU<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> se sont unies pour réfléchir à une alternative ou à des améliorations des normes du timecode, en tenant compte des développements récents (<a href="Informatique" title="Informatique">informatique</a> et <a href="Internet" title="Internet">Internet</a>).
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Qu'est-ce_que_le_timecode_?"><span id="Qu.27est-ce_que_le_timecode_.3F"></span>Qu'est-ce que le timecode&nbsp;?</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Structure">Structure</h3></div>

<p>Le <span class="lang-en" lang="en">timecode</span> s'appuie sur le comptage du temps dérivé des comptages de l'heure, dérivé et initiés par le SI, <a href="Syst%C3%A8me_international_d'unit%C3%A9s" title="Système international d'unités">Système international d'unités</a>. En audiovisuel, au tournage, il est généré à la prise de vues, pour l'image et pour le son.
</p><p>Le timecode est une référence temporelle attribuée à chaque image d'une <a href="Vid%C3%A9o" title="Vidéo">vidéo</a> sous forme d'une séquence de chiffres générée à intervalle régulier par un système temporel.
Les données sont enregistrées parallèlement à chaque image ou à chaque son.
</p><p>À chaque image, le timecode est composé de 4 informations&nbsp;:
</p>
<ul><li>Le <span class="lang-en" lang="en">timecode</span>, proprement dit&nbsp;: il s'exprime en heures, minutes, secondes et images (25 par seconde en <a href="Phase_Alternated_Line" class="mw-redirect" title="Phase Alternated Line">PAL</a> et 30 par seconde en <a href="NTSC" class="mw-redirect" title="NTSC">NTSC</a>) et <i>subframes</i> (la plus petite unité de comptage - Il y a 80 ou 100 subframes par image). Dans l'absolu, le timecode commence à 00:00:00:00 (heures:minutes:secondes:images) et ne peut dépasser 23:59:59:24 (24 images pour l'EBU ou 29 pour le SMPTE)&nbsp;;</li>
<li>Le <i>userbits</i>&nbsp;: enregistré dans le code temporel à chaque image. Il est composé d'un «&nbsp;mot&nbsp;» de 32 bits, qui permet de mieux identifier l'enregistrement par un mot de 4 caractères, ou 8 digits hexadécimaux (par exemple&nbsp;: la date du jour)&nbsp;;</li>
<li>Le contrôle d'erreurs (<i><span class="lang-en" lang="en">controlbits</span></i>)&nbsp;;</li>
<li>Le contrôle de synchronisation (<i><span class="lang-en" lang="en">synchronisation word</span></i>).</li></ul>
<p>L'usage traditionnel en postproduction, est de débuter par 01:00:00:00 pour la première image d'un programme audiovisuel, par 02:00:00:00 pour la seconde, et ainsi de suite. Afin de permettre la synchronisation, il faut y ajouter un <i><span class="lang-en" lang="en">preroll</span></i> ou une amorce définie par un <i><span class="lang-en" lang="en">start</span></i> et un décompte avant cette première image. Conventionnellement, l'amorce de mixage en France a une durée de 10 secondes. Le timecode de début (<i><span class="lang-en" lang="en">start</span></i>) est donc à 00:59:50:00 (heure:minute:seconde:image) pour aboutir à l'adresse temporelle de la première image (01:00:00:00).
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Catégories"><span id="Cat.C3.A9gories"></span>Catégories</h3></div>
<ul><li>Audio&nbsp;: LTC, pour <i><span class="lang-en" lang="en">Longitudinal Timecode</span></i> («&nbsp;enregistré sur une piste audio&nbsp;») Il est utilisé en vitesse de lecture normale et accélérée.</li>
<li>Vidéo&nbsp;: VITC, pour <i><span class="lang-en" lang="en">Vertical Interval Timecode</span></i> (incrusté dans l'image vidéo) une amélioration du LTC qui permet l'utilisation en lecture ralentie ainsi qu'à l'arrêt.</li>
<li>MIDI&nbsp;: Midi Time Code, pour <i><a href="Musical_Instrument_Digital_Interface" title="Musical Instrument Digital Interface">Musical Instrument Digital Interface</a></i> (c'est un TC simplifié à l'image près (les <i><span class="lang-en" lang="en">subframes</span></i> sont remplacés par des quarts d'image) utilisé depuis 1987 en musique, pour synchroniser des séquenceurs par exemple). Ce format est une passerelle entre le timecode et le <a href="Musical_Instrument_Digital_Interface" title="Musical Instrument Digital Interface">midi</a>.</li>
<li>Optique&nbsp;: Piste TC optique sur le film au cinéma (utilisée par le système <a href="Digital_Theater_System" title="Digital Theater System">DTS</a> pour synchroniser un lecteur CD-ROM audio).</li>
<li>Code barre&nbsp;: <i><a href="Keykode" title="Keykode">Keykode</a></i> une façon d'inscrire visuellement des repères temporels sur une bande magnétique ou une image 35mm photochimique.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Synchronisation_par_timecode">Synchronisation par timecode</h2></div>

<p>Synchroniser plusieurs machines (défileurs, enregistreurs, automation de console, <a href="Station_audio-num%C3%A9rique" class="mw-redirect" title="Station audio-numérique">station audio-numérique</a> (DAW&nbsp;: <i><span class="lang-en" lang="en">digital audio workstation</span></i>), etc., a introduit le concept d'asservissement par maître et esclaves.
</p><p>Le maître génère et distribue son timecode qui servira de référence aux timecodes des esclaves. Les esclaves n'ont pas obligatoirement le même timecode que le maître, dans ce cas là, on leur attribue un <i>offset<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></i>, «&nbsp;une compensation&nbsp;». Cette façon de procéder qui fonctionne correctement dans le domaine analogique (au prix d'un supplément de <a href="Pleurage_et_scintillement" title="Pleurage et scintillement">pleurage et scintillement</a>, ne peut s'appliquer au domaine du numérique. La vitesse de défilement d'une machine numérique est assujettie à sa fréquence d'échantillonnage <a href="Word_clock" title="Word clock">word clock</a>. Pour résoudre cette antinomie, le système de synchronisation va assumer l'adressage (c'est-à-dire&nbsp;: que les différents timecodes du maître et des esclaves sont calés en position de synchronisme), puis le maître relâche toutes les machines esclaves numériques qui défilent alors sur leur propre référence. Pour éviter des glissements entre les machines il faudra introduire impérativement un générateur de <i><span class="lang-en" lang="en">word clock</span></i>, lequel sera capable de distribuer des références propres à chaque famille (vidéo SD et HD, audio numérique (fichiers), consoles automatisée, etc.). Dans le cas où le maitre, lui-même, est capable de pleurage, la solution est alors d'inventer un «&nbsp;maître virtuel&nbsp;».
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="L'avenir_du_timecode"><span id="L.27avenir_du_timecode"></span>L'avenir du <span class="lang-en" lang="en">timecode</span></h2></div>
<p>Le problème du timecode est que ce procédé ne peut assumer une synchronisation qu'à «&nbsp;l'image près&nbsp;». En numérique, et entre plusieurs machines audio (machines linéaires, ordinateur, etc.), il est nécessaire d'assumer une synchronisation précise au «&nbsp;<a href="Sample" class="mw-redirect" title="Sample">sample</a>&nbsp;» près. Il faudra alors utiliser d'autres méthodes, encore plus complexes, comme celles utilisant des protocoles d'asservissement et de communication via les liaisons <a href="Gigabit_Ethernet" title="Gigabit Ethernet">Ethernet (GigaBit)</a> et des protocoles propriétaires.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Timecode_et_MXF"><span class="lang-en" lang="en">Timecode</span> et MXF</h2></div>

<p>Le <span class="lang-en" lang="en">timecode</span> est incorporé dans l'entête du fichier <a href="Material_Exchange_Format" title="Material Exchange Format">MXF</a> pour différentes utilisations<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Timecode_et_BWF">Timecode et BWF</h2></div>
<p>Le standard <a href="Broadcast_Wave_Format" title="Broadcast Wave Format">BWF</a> (Broadcast Wave Format) publié par l'<a href="Union_europ%C3%A9enne_de_radio-t%C3%A9l%C3%A9vision" title="Union européenne de radio-télévision">EBU</a> permet entre autres choses d'embarquer du timecode dans un fichier audio wav. Cet ajout se fait via le chunk d'extension broadcast <code>bext</code> <sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> et/ou le chunk <code>iXML</code> <sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>L'information de timecode est alors renseignée sous forme d'horodatage (<i>timestamp</i>) appelé <i>Sample Count Since Midnight</i>, permettant une précision à l'échantillon près.
</p><p>Cette valeur codée sur 64&nbsp;bits, indique le nombre de samples passés depuis minuit (minuit étant un TC de référence 00:00:00:00) au moment du début de l'enregistrement. Ainsi, pour un nombre d'images par seconde et une fréquence d'échantillonnage donné, il est possible de retrouver le timecode de départ au sample près.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style="column-width:36em; column-count:2;"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Commission_d’enrichissement_de_la_langue_française"><a href="Commission_d'enrichissement_de_la_langue_fran%C3%A7aise" title="Commission d'enrichissement de la langue française">Commission d’enrichissement de la langue française</a>, «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.culture.fr/franceterme/terme/CULT28"><cite style="font-style:normal;">code temporel</cite></a>&nbsp;», sur <span class="italique"><a href="FranceTerme" title="FranceTerme">FranceTerme</a></span>, <a href="Minist%C3%A8re_de_la_Culture_(France)" title="Ministère de la Culture (France)">ministère de la Culture</a> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2021-07-02" data-sort-value="2021-07-02">2 juillet 2021</time>)</small></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://vitrinelinguistique.oqlf.gouv.qc.ca/redirection/ficheuid/8356152"><cite style="font-style:normal;">code temporel</cite></a>&nbsp;», <i><a href="Grand_Dictionnaire_terminologique" title="Grand Dictionnaire terminologique">Grand Dictionnaire terminologique</a></i>, <a href="Office_qu%C3%A9b%C3%A9cois_de_la_langue_fran%C3%A7aise" title="Office québécois de la langue française">Office québécois de la langue française</a> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2021-07-02" data-sort-value="2021-07-02">2 juillet 2021</time>)</small></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> EBU&nbsp;: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://tech.ebu.ch/Jahia/news/time-and-sync-for-the-21st-century-07sep09"><span class="lang-en" lang="en">Time and Sync for the 21st century</span></a>.</span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a> </span><span class="reference-text">Les offsets sont des compensations de timecode ou des décalages entre le <span class="lang-en" lang="en">timecode</span> (l'heure) du maître et les timecodes des esclaves.</span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2010"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://tech.ebu.ch/docs/r/r122.pdf"><cite style="font-style:normal;" lang="en">EBU-R122, Material Exchange Format - Timecode Implementation</cite></a>&nbsp;», <time>2010</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2017-05-14" data-sort-value="2017-05-14">14 mai 2017</time>)</small></span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2011"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://tech.ebu.ch/docs/tech/tech3285.pdf"><cite style="font-style:normal;" lang="en">EBU Tech 3285 v2, Broadcast Wave Format Specification</cite></a>&nbsp;», <time>2011</time> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2017-05-14" data-sort-value="2017-05-14">14 mai 2017</time>)</small></span></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gallery.co.uk/ixml/object_Details.html"><cite style="font-style:normal;" lang="en">iXML Specification</cite></a>&nbsp;» <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2017-05-14" data-sort-value="2017-05-14">14 mai 2017</time>)</small></span></span>
</li>
</ol>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Articles_connexes">Articles connexes</h3></div>
<ul><li><a href="Horodatage" title="Horodatage">horodatage</a></li></ul>
<ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code" class="extiw external" title="en:SMPTE time code">SMPTE time code</a></li>
<li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Burnt-in_timecode" class="extiw external" title="en:Burnt-in timecode">Burnt-in timecode</a></li>
<li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_timecode" class="extiw external" title="en:Linear timecode">Linear timecode</a></li>
<li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/HDTV" class="extiw external" title="en:HDTV">HDTV</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Liens_externes">Liens externes</h3></div>
<ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <span class="ouvrage"><span class="noarchive">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.alpermann-velte.com/proj_e/tc_intro/tcintro.html"><cite style="font-style:normal; color:var(--color-link-red, #d73333);"><span class="lang-en" lang="en">Introduction to the Basic Principles of the SMPTE/EBU Time Code</span></cite></a>&nbsp;»<sup class="">(<a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/*/http://www.alpermann-velte.com/proj_e/tc_intro/tcintro.html">Archive.org</a> • <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.wikiwix.com/cache/?url=http://www.alpermann-velte.com/proj_e/tc_intro/tcintro.html">Wikiwix</a> • <a rel="nofollow" class="external text" href="https://archive.is/http://www.alpermann-velte.com/proj_e/tc_intro/tcintro.html">Archive.is</a> • <a rel="nofollow" class="external text" href="https://webcache.googleusercontent.com/search?hl=fr&amp;q=cache:http://www.alpermann-velte.com/proj_e/tc_intro/tcintro.html">Google</a> • Que faire&nbsp;?)</sup></span></span></li></ul>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer skin-invert-image" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de la télévision</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du cinéma</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer skin-invert-image" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de la musique</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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